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गीता पब्लिक स्कूल : कोडिंग का यूज कर विद्यार्थी ने बनाए 3 कंप्यूटर गेम


शिवपुरी। गीता पब्लिक स्कूल के कक्षा 8 के छात्र उत्सव शर्मा ने खुद की क्रिएटिविटी का यूज़ करते हुए तीन कंप्यूटर गेम बनाए हैं। गीता पब्लिक स्कूल प्रबंधन द्वारा नए सत्र से कक्षा 1 से 12 तक के सभी विद्यार्थियों के लिए लर्निंगबिक्स कोडिंग ऐप मोबाइल पर इंस्टॉल कराई गई है, जिस पर विद्यार्थी आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस, मशीन लर्निंग, कोडिंग, रोबोटिक्स की ट्रेनिंग ले सकते हैं। जिसकी यूजरआईडी और पासवर्ड सभी विद्यार्थियों को मार्च माह में उपलब्ध करा दिए गए थे । विद्यालय के कई सारे विद्यार्थियों ने खुद की क्रिएटिविटी का यूज़ करते हुए उसका उपयोग करना भी शुरू कर दिया है। उत्सव शर्मा ने बताया कि उसने ऐप पर ट्रेनिंग लेकर स्क्रैच सॉफ्टवेयर की मदद से 3 गेम - टैंक बैटल , फ्लाइंग बैट और जंपअप अपने कंप्यूटर पर बनाए हैं, जिन्हे थोड़े से और फिनिशिंग वर्क के बाद प्ले स्टोर पर अपलोड करवाया जाएगा। उत्सव शर्मा ने बताया कि उसे पहला गेम बनाने में थोड़ा समय लगा लेकिन बाकी के गेम उसने आसानी से बना लिए। गेम की कोडिंग में उसे learningbix ऐप की क्लासेज और वीडियो लेक्चर्स से काफी सीखने में मदद मिली। सेंट्रल गवर्नमेंट के ATL प्रोजेक्ट के तहत अटल टिंकरिंग लैब की स्थापना स्कूल में की जा चुकी है जिसका उपयोग विद्यालय विद्यार्थियों के साथ साथ अन्य विधार्थी भी कर पाएंगे।


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